문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/폴리네시아 (문단 편집) == AI == ||승리 경쟁||3||전쟁 선포||4||공격 유닛||4||해상 인구 성장||'''8'''||불가사의||3|| ||불가사의 경쟁||3||적대적||4||방어 유닛||7||해상 타일 개발||'''8'''||외교승리||6|| ||도시국가 경쟁||5||속임수||4||방어 건물||5||바다를 통한 수도 연결||'''8'''||과학 승리||5|| ||대담함||5||방어적||6||군사훈련 건물||5||확장||7||첩보||3|| ||외교 균형||4||두려워함||4||정찰 유닛||'''8'''||성장||5||대상 연결||5|| ||전쟁광 혐오||7||우호적||7||원거리 유닛||6||타일 개발||5||화물선 연결||5|| ||비난 의지||7||중립적||5||기동 유닛||3||도로||3||고고학 유적||5|| ||우호선언 의지||7||도시국가 무시||6||해상 유닛||'''8'''||생산력||5||교역로 출발지||5|| ||충성심||7||도시국가 우호적||7||해상 정찰 유닛||'''8'''||과학||4||교역로 목적지||5|| ||요구||4||도시국가 보호||5||공중 유닛||5||금||5||공항||5|| ||용서||6||도시국가 정복||4||대공 유닛||5||문화||'''8'''|| ||대화||6||도시국가 협박||6||항공모함||7||행복||'''8'''|| ||악의||4|| || ||핵무기||4||위인||6|| || || || || ||핵무기 사용||5||종교||5|| 선호도 변수 ±2 * 선호 종교 : 가톨릭[* 폴리네시아와 하와이는 미국의 영향을 받아 개신교가 우세하지만, DLC 문명이라 기독교 분화가 적용되지 않았다.] * 선호 승리 : 문화 승리 [[폴리네시아]]인이 태평양의 수많은 섬들에 정착한 것을 고증한 듯 확장성이 강하고, 해상 문명이라 해양과 관련된 부분에 중점적으로 투자한다는 점을 빼면 대체로 간디나 마리아 1세와 비슷한 평화주의자다. 물론 4도 결코 낮은 수치는 아니므로 선호도 변수가 +2가 걸리면 전쟁을 선포하는 경우도 있지만, 보통 군사 유닛보단 확장에만 신경쓰는 타입이라 영토 분쟁으로 전쟁을 선포 '''당하는''' 경우가 훨씬 많은 편. 때문에 폴리네시아가 패망할 경우를 잘 보면 주위에 확장과 군사력 기르기를 좋아하는 다른 문명들이 도시 세운 주변에 구태여 세워놨다가 그대로 전쟁 선포를 당한 후 수도를 털리는 일이 많다. 그래도 도시를 여간 많이 세우는 게 아닌지라 점수 1등 먹는 건 잘하는 편이다. 문명 자체의 성능도 애매하지만, 그렇게 확장을 좋아하면서 뒷감당 준비는 안하고 내정도 애매해서 패왕 문명으로 성장하는 경우는 드물다. 다만 연구 협정 맺기는 무진장 좋아해서 주위의 친한 문명들한테 일일이 협정을 걸다가 가끔 과학 1등 먹는 경우도 벌어진다. 그래도 초반 정찰에 유리한 특성 때문인지, 세계 의회가 설립되면 맨 처음으로 의장을 맡을 때가 많다. 도시 국가도 많이 만나고 돌아다녀서 임기가 생각보다 오래 갈 때도 있으니 외교에 신경쓴다면 적절히 견제해 주는 게 좋다. 변수로 정해지는 성격이 차이가 큰 편에 속하기 때문에 이따금 산업 시대 이후로 평등은 거들떠도 안 보고 전제 정치로 폭정을 벌이면서 해군도 아니고 '''제1차 세계대전 보병''' 대군을 이끌고 정복 사업에 나설 때도 있다. AI일때 은근히 짜증나는 문명중 하나. 불가사의 욕심과 경쟁 수치는 3이지만 난이도가 황제 이상만 되어도 스톤헨지, 오라클 등을 방심하다 뺏길 수 있고 대양을 건너 싸돌아다니는 특성 탓에 세계 의회 의장도 자주 채 가며 심지어 서로 다른 대륙 스타팅인데도 플레이어 근처에 사치 자원이 널린 포인트가 있다고 무려 고대 시대에 옆 대륙에서 통통배를 타고 와서 알박기를 시전해 플레이어의 혈압을 올린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기